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Freitag, 26. Dezember 2014

Zusammenfassung Spielabend 23. Dezember - Time's up Family, Camel up, Der grosse Wurf, Castro

So, meine Herrschaften, das lange Warten hat ein Ende. 

Endlich hab ich Zeit und Muse diese Zusammenfassung zusammenzufasseln. In den besinnlichen Weihnachtstagen hab ich dafür die Sinne nicht zusammen gekriegt. Jetzt wird das aber nachgeholt und dafür muss ich mich daran erinnern, was wir vor DREI Tagen gespielt haben. Ooohweh, wer mein Gedächtnis kennt, der weiss, dass das schwierig werden könnte. Ich hab ja nicht mal dran gedacht Fotos zu machen (wie immer) also muss ich halt auch diesmal wieder Bilder aus dem Internet verwenden. Das wird langsam zur Gewohnheit. Obwohl... diesmal keine Bilder, da bin jetzt einfach mal zu faul dafür.

Zuerst aber wieder den Link für die Anmeldung für den nächsten Spielabend. Wir bitten um rege Teilnahme.
Nu mal los, denn es gibt eine ganze Menge zu schreiben. 
Fangen wir mal bei den Gästen an. Das dynamische Duo Petra und Christoph war wieder da. Und weil ja Ferien waren durften Marco und Michelle auch wieder mitmischen. 

Spiel 1: Time's up Family
Ich liebe Time's up und in der Familienversion liebt es auch die Familie. Das wurde in letzter Zeit ziemlich oft bei uns gespielt und wie immer gibt es dabei Situationen, die noch lange in Erinnerung bleiben werden. Diesmal haben wir die beliebte Mannschaftsaufteilung nach Geschlechtern gemacht. Die Mädels haben um schamhaaresbreite gewonnen. 

Spiel 2: Camel up
Vom Teamspiel zum Einzelkämpfer. Es kann nur einen (Gewinner) geben - und das war Christoph. Wie fast immer war es dabei sehr lustig. Camel up ist wirklich ein verdienter Gewinner des Spiel des Jahres.

Spiel 3: Der grosse Wurf (in CH: Strike)
Marco und Michelle sollten ins Bett was natürlich sofort Verhandlungen auslöst. Das Ergebnis war noch ein kurzes Spiel und dieses Kriterium erfüllt Der grosse Wurf ja auf jeden Fall. Das Spiel ist eigentlich blödsinnig einfach und doch kommt es immer wieder gut an. Bei diesem Spiel hat jeder zu Beginn einige Würfel und wenn man am Zug ist wirft man einfach einen davon in die Arena, in der sich schon mindestens ein anderer Würfel befindet und hofft, dass es ein Pasch wird. Dann darf man die Würfel zu seinem Vorrat nehmen. Ansonsten kann man mit einem weiteren Würfel probieren die Würfel umzukegeln um wenigstens jetzt gleiche Zahlen zu bekommen. Wer keinen Würfel mehr hat scheidet aus. Der letzte Spieler mit Würfeln darf sich Gewinner nennen - und Walter, zumindestens im ersten Spiel. Denn weil es ja soooo schnell ging gab es mit den Kindern Nachverhandlungen und es wurde noch eine Spielrunde nachgeschoben, die diesmal an Christoph ging. Dann wurden die Verhandlungen abgebrochen und die Kinder ins Bett verbannt (unter Prodest).

Spiel 4: Castro
Castro hab ich neu im Spielregal. Bestellt hatte ich aber eigentlich Cuatro. Ist aber genau das gleiche Spiel. Keine Ahnung warum das umbenannt wurde. Ich kenne kein anderes Spiel mit diesem Namen und Boardgamegeek auch nicht. Vielleicht war der Name sonst irgendwie geschützt, dass er jetzt gewechselt werden musste. Sowas ist eggertspiele auch schon passiert. Da gab es auch eine Klage von einem unbekannten Internethändler, der sich Space Dealer nannte und eggertspiele konnte sein Spiel mit demselben Namen nicht mehr verkaufen obwohl da wohl nie eine Konkurrenz entstanden wäre. Naja, Space Dealer (das Spiel) gibt es ja inzwischen als Time 'n Space in überarbeiteter Form wieder zu kaufen.
Aber zurück zu Castro. Da werden zwei bekannte Spiele zu einem gemischt und zwar Kniffel/Yatzee und Vier gewinnt. Die beiden Spiele kennt wohl jeder. Hier würfelt man nun auch die bekannten Kniffel-Kombinationen aber anstatt sie dann auf einem Zettel anzukreuzen setzt man auf einem Spielplan auf das entsprechende Feld ein Häuschen. Kriegt man als erster vier seiner Häuser in eine Reihe hat man gewonnen. Damit das Spiel auch Interaktion hat, darf man gegnerische Häuser auch überbauen. Je höher der Turm aber schon ist, desto schwieriger wird das. Wieder ein einfaches Würfelspiel, dass aber auch wieder allen gefällt. Kniffel mit Interaktion. Das ist auch wieder so schnell gespielt, dass es gleich nochmal eine Runde gab. Die erste Runde ging an Esther und mit meinem Sieg in der zweiten Runde wurde der Abend dann auch beendet. Man soll aufhören, wenn es am schönsten ist, harhar.

Mittwoch, 24. Dezember 2014

Schöne Weihnachten!

Ho-Ho-Ho!

Gestern war Spielabend aber die Zusammenfassung muss noch etwas warten. Mir ist da was dazwischen gekommen, nämlich Weihnachten. Da hab ich heut wirklich nicht die Zeit was zu schreiben aber ich hole es baldmöglichst nach, versprochen.

Bis dahin wünsche ich meinen Millionen von Lesern schöne Weihnachten!!!

Mittwoch, 17. Dezember 2014

Zusammenfassung Spielabend 16.12.14 - Qwirkle, Machi Koro




Mittwoch Mittag --> Blogzeit


Letztes Mal hab ich ja geschrieben, dass ich die Einladungen ja eigentlich in die Zusammenfassung mit reinnehmen könnte aber dass ich dann Angst habe, dass das dann keiner sieht wenn er/sie den Text nicht ganz liest. Inzwischen hab ich meine letzten verbleibenden Hirnzellen aktiviert und bin auf diese wahnsinnig geniale Idee gekommen: Ich nehm die Einladung in die Zusammenfassung aber gleich ganz oben! Brilliant, nicht wahr? Finde ich auch.

Deswegen hier gleich der Link zu Doodle, wo ihr euch für den nächsten Spielabend (23. Dezember) anmelden könnt:
http://doodle.com/g9vxk5wdccqwz8bn <<< EINLADUNG, HIER KLICKEN, JETZT!

So, nun weiter zur Zusammenfassung.

Wenn Männer organisieren... haben die Frauen den Stress. Als ich den gestrigen Spielabend organisiert habe, da hab ich mir nix böses dabei gedacht. Schliesslich haben Esther und Marco ja auch erst am 17! Dezember Geburtstag. Da kann man doch am 16. problemlos spielen, oder?!

Nun, Esther hatte gestern Nachmittag dann ein wenig... hmm, nennen wir es mal Zeitdruck um die Vorbereitungen für den Geburtstag noch vor dem Spielabend abzuschliessen und gewisse Sachen kann man eh erst machen wenn die Bälger Kinder im Bett sind. Deswegen gab es dann nach dem Spielabend noch eine kleine Nachtschicht. Aber hey, alles easy, das haben wir locker vom Hocker geschafft - bin bloss ein bisschen müüüüüde heute gähn. Weil das alles so gut klappt machen wir das dann nächste Woche wieder so. Weihnachtsbäume kann man auch nachts aufstellen, wo ist das Problem?

Jetzt aber endgültig mal zum Thema, Fakten! Fakten! Fakten!
Anzahl Gäste... überschaubar. Nur Petra hat sich unser erbarmt. Was wurde gespielt? Huhu, Walter war super vorbereitet, nämlich gar nicht. Diesmal also Just-in-time-Spielauswahl. Zuerst mal wollten aber Marco und Michelle auch noch was mitspielen. Also schnell noch was kurzes raussuchen. Ah, da, in meiner Hose :-) Ho-ho, Spass beiseite, wir haben Abluxxen gespielt. Da würde mir grad noch ein Kalauer einfallen aber mit dem würde das Niveau dann ins bodenlose sinken ;-) Zu Abluxxen schreib ich nix, Pause ist eh gleich vorbei. Ich sag nur: Ich hab gewonnen - und das ist ja schliesslich, worauf es ankommt.

Szenenwechsel, die Kinder verlassen die Bühne. Grübel-grübel-und studier... was spielen wir jetzt. Ah, Qwirkle, genau. War vor ein paar Jahren mal Spiel des Jahres und wurde vor ein paar Monaten spottbillig von mir auf dem Flohmarkt gekauft. Jetzt kann ich das auch schon als gespielt abhaken, nicht schlecht. Die Regeln sind ja supereinfach und deshalb konnten wir dann auch gleich losspielen. Zu Qwirkle schreib ich auch nix, ich füg am Ende ein paar Links ein zu den Spielen. Das wichtigste nur: Mist, ich hab nicht gewonnen. Zwei klitzekleine Pünktchen haben gefehlt zum Sieg. So hat halt Esther gewonnen. Es bleibt ja in der Familie.


Und dann? Wieder Machi Koro. Bei uns momentan das meistgespielte Spiel. Bilder und Infos dazu gab es in einem der letzten Blogs schon, da schreib ich SCHON WIEDER NICHTS dazu. Mann, bin ich faul diesmal. Hauptsache: Jaaaa, ich hab gewonnen - und zwar mit nur einem Würfel. Hätte nicht gedacht, dass das geht aber jawohl, ich habs geschafft. YESSSS!

Jetzt noch schnell ein paar Links und Bilder aus dem Internet holen. Ich hab gestern zwar fotografiert aber da hab ich hier in der Arbeit keinen Zugriff mehr drauf. Es leben die neuen IT-Sicherheitsrichtlinien :-(

Link zu Abluxxen bei Rezensionen für Millionen
Link zu Qwirkle, wieder bei Rezensionen für Millionen
Link zu Machi Koro, ratet mal wo?

Mittwoch, 10. Dezember 2014

Einladung Spielabend 16. Dezember

Hmm, jedes mal einen eigenen Post machen nur für die Einladung... Eigentlich könnte ich sie ja auch am Ende von der Zusammenfassung anfügen. Ich hab nur die Sorge, dass es dann keiner sieht.

Deshalb sicherheitshalber hier ganz prominent und unübersehbar der

Link zur Anmeldung für den Spielabend 16. Dezember

Wir freuen uns wieder auf Anmeldungen und hoffen, dass das Schicksal und die Gesundheit nicht wieder reinpfuschen (siehe Zusammenfassung)

Zusammenfassung Spielabend 9. Dezember 14 - Fifth Avenue







Hallo Esther
Dieser Post ist dir gewidmet weil du ja anscheinend meine einzige Leserin bist. Jedenfalls warst du die Einzige, die meiner Bitte nach einem Kommentar nachgekommen ist. Danke Schatz!

Eigentlich müsste ich ja gar nichts schreiben wenn die einzige Leserin ja sowieso am Spielabend dabei war. Aber Franziska war ja auch da... Na gut, ich schreib was, sonst wird's mir in der Mittagspause noch langweilig.

Langweilig war es bei den Anmeldungen auch nicht. Die ersten Anmeldungen kamen diesmal schon kurz nachdem ich den Doodle-Link verschickt habe. Wow! Schön, so mag ich das. Karin H. hat sich angemeldet + ihr neuer Partner. Spannend. Neue Gäste sind immer spannend. Dann haben sich auch noch Barbara und Franziska angemeldet. OoooYeah, zu sechst und das war erst Stand Freitag. Naja, der aufmerksame Leser (Hallo Esther) hat vielleicht noch im Gedächtnis, dass ich oben nur von Franziska geschrieben habe. Aaaalso das kam so: zuerst kam die Absage von Karin, gesundheitsbedingt. Das zieht natürlich die Absage des neuen Partners mit sich. Dann Absage Barbara, wegen Trauerfall. Und schon sind wir nur noch zu dritt. Auf und ab aber ich mag ja Achterbahnen.

Watt hammer denn nu gespielt? 
.... Spannung aufbauen ... Ohrenbetäubende Stille ... Trommelwirbel ... Tusch!

FIFTH AVENUE von alea
(Mist, ich merke gerade, dass ich gestern wieder vergessen habe Fotos zu machen. Na gut, klau ich halt wieder im Internet)

Ein älteres Spiel wieder mal und eins, das ich noch nicht kannte. Die alea-Spiele hab ich ja (sozusagen) alle aber gespielt noch nicht. Fifth Avenue kenn ich jetzt, jetzt muss ich nur noch Palazzo und Die sieben Weisen spielen, dann bin ich durch.

Nun, um was gehts? New York, 1930, Hochhäuser in bester Lage bauen für Siegpunkte. Je mehr unterschiedliche Geschäfte neben meinen Häusern stehen, umso mehr Punkte sind sie wert. Bauen darf nur, wer Versteigerungen gewinnt. Das war es so im Groben.



Uuuund? Mein Fazit: Ich spiel es nicht noch mal. Ok, wenn kein anderes Spiel da war, dann spiel ich es gerne noch mal mit. Das Problem: Es sind andere Spiele da und 99% davon sind besser als Fifth Avenue. Das senkt die Chancen für eine zweite Chance ziemlich. Jedes Spiel sollte zwar diese zweite Chance erhalten (Glück auf hat mir auch erst beim zweiten Mal gefallen) aber hier sehe ich kein Potential. Wahrscheinlich wäre die zweite Partie besser als die erste - aber besser ist noch nicht gut. Aber keine Angst, kleines Spiel, ich werd dich nicht verkaufen (sonst hab ich ja nicht mehr alle).

Franziska hat übrigens gewonnen. Ihr reichte ein Bauplatz mit ganz vielen Häusern darauf und vier Geschäften daneben. Esther und ich konnten während des Spiels erfolgreich eine Wertung dafür vermeiden aber bei Spielende werden eben alle Stadtviertel gewertet und das hat gereicht für einen Sprung an die Spitze und noch viel weiter.
Herzlichen Glückwunsch Franziska, das hast du dir verdient als einziger Gast :-)

Mittwoch, 3. Dezember 2014

Eine Bitte...

Hallihallo

Ich hätte da mal eine kleine Bitte. Beat hat gestern gemeint, dass er schon 2x versucht hat einen Kommentar hier im Blog zu schreiben aber dass das nicht funktioniert hat. Hat jemand von euch das auch schon erfolglos versucht? Dann gebt mir bitte Bescheid.

Total nett würde ich es finden wenn alle, die diesen Blog lesen mal einen kurzen Kommentar hinterlassen würden. Aber bitte nicht anonym. Dann wisst ihr, dass es funktioniert und ich kriege mit, wer das hier so liest. Und ich freue mich über jeden Kommentar, das ist sozusagen die Gage des Bloggers.

Einladung Spielabend 9. Dezember

Eine neue Woche, ein neues Glück. 
Hier ist IHR Schlüssel zum Glück: Die Anmeldung zum nächsten Spielabend am 9. Dezember. 
Anmelden über Doodle 

Zusammenfassung Spielabend 2. Dezember - Rokoko

Spannend! 
Und zwar schon vor Spielbeginn. Denn wir hatten einen Überraschungsgast. In der Doodel-Liste hatte sich ein "Gambit" angemeldet. Jetzt werden also schon Künstlernamen verwendet.  Naja, um kurz vor acht hat sich dann der Schleier gelüftet und siehe da: der Beat ist Gambit. So, jetzt weiss man das also auch.

So spannend wie das auch war, so unpraktisch war es für die Vorbereitung des Spielabends. Kommt da jetzt überhaupt jemand und wenn ja, was für ein Spiel kann man ihm/ihr vorsetzen? Sowas kann man natürlich auch zusammen entscheiden wenn alle da sind aber wenn man (ich) dann erst anfängt die Regel zu lesen, dann kann es bis zum Spielbeginn dauern. Abgesehen davon ist es ziemlich stressig sich auf eine Anleitung zu konzentrieren wenn die Gäste sich unterhalten und warten, dass man (immer noch ich) endlich fertig wird. Das mache ich also gerne vorher.

Was macht man (wieder ich) also? Rokoko zum Beispiel. Das ist von Eggertspiele und ist eins der Nominierten für das Kennerspiel des Jahres. Das andere Nominierte ist Concordia (was ich noch einen Ticken besser finde) und gewonnen hat Istanbul (das mir nicht besonders gefällt). Rokoko hab ich gewählt, weil man es auch zu zweit spielen könnte falls der grosse Unbekannte nicht auftauchen sollte und falls doch, dann wäre drei die ideale Spielerzahl für Rokoko (sagte mir boardgamegeek). Rokoko ist schon kein Leichtgewicht aber ich hab mir gedacht entweder kann es Mister X oder es ist die Strafe fürs anonym anmelden. Da muss er/sie dann durch.

Nun gut, Gambit = Beat und Beat ist ja belastbar. Bei Rokoko spielen wir einen aussterbenden... aussterbend? Höhö, die Autokorrektur hat wieder ihren lustigen Tag. Nein, einen aufstrebenden Schneiderkleinbetrieb. Wir wollen tolle Kleider machen, die an den Bällen für ordentlich Oohs und Aahs bringen. Das bringt Siegpunkte. Solche gibt's auch noch für Mehrheiten in den Sälen und dann noch für dies und noch für das. Möglichkeiten gibt es viele ohne dass es allzu kompliziert wird. Gespielt werden sieben Runden und die dauern auch zu dritt ganz schön lange. Wir werden pünktlich um elf fertig und ich würde auch sagen, dass das Spiel zu dritt am besten ist. Gefallen hat es uns jedenfalls. Beat aka Gambit hat gewonnen aber die Resultate lagen ziemlich nahe beisammen.
 
Hier noch ein Foto von vielen Schälchen, gefüllt mit vielen leckeren Sachen: Süssigkeiten, Siegpunkte und Geld. Greifen Sie zu! ;-)
(Achtung: Nicht alles davon ist Bestandteil des Spiels. Ratet mal, was nicht dabei ist)

Zum Abschluss noch ein Link zu einer Videorezension von RokokoSpielErLeben